鉄拳原田「PCゲーマーはPS4ユーザーの5,6年先の未来を覗いている」

1: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:21:21.56

――いまゲームをするには様々なプラットフォームがありますが、ユーザーがPCでゲームをすることの利点はありますでしょうか?

原田氏:ゲーム機のコンソールは、値段的にも安価なうえで全員の性能が揃っているという点で非常に好ましいですよね。
そこに差が出ないのでフェアな環境でプレイできるし、不安がない。その差が出ないのは、メーカーにとってもユーザーにとっても利点です。

一方で僕個人的な主観として「ちょっと人より良い物とか、人より先の未来を見てみたい」ってなったときには、やっぱり一歩先の未来の入り口はPCにある、という側面は否めないと思います。

ゲームに限らずですが「ああ、なるほどね、ここまで綺麗にできるようになったんだ」とか、「ここまで投資すればこのくらいのものが見られるんだ」というのは当然PCの方が実感できますね。

PCゲーマーどころかPCすら自作で色々やっちゃってる場合には、正直言うとそこらへんの知識がない人と比べて5、6年先の未来を覗いちゃってる可能性はありますよね。

https://alienwarezone.jp/post/577

17: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:31:40.95

>>1
>「ああ、なるほどね、ここまで綺麗にできるようになったんだ」とか、「ここまで投資すればこのくらいのものが見られるんだ」

利点の例えがグラって
しょうもな

 

4: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:23:41.84
グラ的にはそうかもな
内容的には全然

 

5: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:24:48.70
Switchからは20年先くらいだよね

 

6: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:25:29.95
内容でいってもPCの方が先に進みやすいと思うな
無数のインディーが転がっているから

 

9: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:27:03.58
>>6
PCに任天堂ソフトないから、それは間違い

 

18: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:32:02.37

>>9
進む方向は一方向じゃないよ
発想だって作り手が多い方が色々な方向性を探れるだろうし(それが面白いものばかりではないのは仕方ない)
自分も最近はスイッチばかり触ってPC触らなくなったけど

>>11
未来ってべつにグラとかそういうのだけではないと思うんだけどな

 

23: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:36:18.38
>>18
グラ関係なく未来を感じさせるゲームなら
最先端のPCじゃなくてもできるしCSでもできるから
例えばマイクラが生まれた時だって、当時の最先端のPCじゃなきゃ無理ってわけでもなかっただろ

 

26: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:37:58.00
>>23
でもマイクラはCSでは生まれずにPCで生まれた

 

30: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:40:00.49
>>23
正直家庭用の問題で大きいとこはコントローラーだと思うよ
あれのせいで様々なことが制限されるよね
ボタン増やすと難しくなって客離れするってのはわかるけど
キーボードマウスじゃないと革新的なものは生まれないよ制限ありすぎて

 

11: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:27:35.57
>>6
インディーなら特別最先端のスペックは必要ないだろう
あえて言うならVR関係は未来か

 

7: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:26:24.75
値段も5~6倍もしくはそれ以上かけるんだからそれくらい先見せてもらわんとね

 

8: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:26:40.44
PS4ってどこに書いてある?

 

12: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:28:28.95
Switchユーザーの何年先なんですかね?

 

13: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:28:53.58
PS4なんか発売してもう5年だしな。
更にコストダウンするために5年前のミドルレンジのPC並の性能しか無いんだから
そりゃ今のPCがPS4の5年先行ってのは当たり前。
というかPS4は安くてそこそこのクオリティで遊べるコスパの良さが存在意義なんだから
美麗なグラや安定したフレームレートなんか求めてないでしょ

 

14: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:28:59.11
最近のPCは120Hzオーバーのモニタの値段も下がってきて高フレームレートでのゲームプレイが手軽になってきてるけど
CSはTVに接続する関係で5年後の未来でも無理かな

 

15: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:29:11.33
ていうかPS2の時点でPCの方が遥かに進んでただろ

 

20: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:33:40.08
>>15
PS1の時代までは家庭用の方が上だった。PS1後期には並ばれたが
PS2時代にPCは爆発的になった。Valveが伸び出したのもPS2中期
今も受けてるTES3とかもこの時代

 

16: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:30:04.52
格ゲー程ソニーポリシーの被害受けてるゲームは無いな

 

19: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:32:32.45
WiiUのゼルダがGOTY取ってるんだからPCユーザーは10年先ですよ原田さん

 

21: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:33:52.39

この発言は間違いなくその通りだが

UE4でグラフィックにこだわって糞ロードになってユーザーに八つ当たりした人に未来を語ってほしくない

 

22: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:34:43.81
CSが一般店だとしたらPCは製麺所系とかそんな話だろこれ

 

24: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:37:06.53
スイッチオン

 

25: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:37:44.65
レイトレーシングはいつ導入するんだよ!

 

27: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:39:26.30
そらPCで作ってるんだから当然だわな

 

28: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:39:31.42
は?何当たり前のこといってんだ?

 

29: 名無しさん必死だな 2018/09/29(土) 19:39:59.50
レイトレもDLSSも使えなくて未来が楽しめません

 

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538216481/

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