なんでゲームは低スペック機の方が作りやすいみたいな迷信がまかり通ってるの?

: 2019/03/27(水) 15:37:21.49
まったく同じ物を作るなら
ハードスペック高い方が作りやすいだろ
余計な最適化の手間が少ないんだから

: 2019/03/27(水) 15:50:20.08
>>1
作ったことあんの?

 

: 2019/03/27(水) 15:38:08.69
そんな話あったっけ?

 

: 2019/03/27(水) 15:38:23.87
初めて聞いた

 

: 2019/03/27(水) 15:38:43.11
2Dのドット絵ゲームですら
ファミコンやスーファミの開発機で作るよりも
現代のハードの方が遥かに作りやすいです

 

: 2019/03/27(水) 15:39:36.91
作り易いというか開発費は抑えられるかもな

 

: 2019/03/27(水) 15:39:42.03
ファルコムなんかVITAからPS4に移行してめちゃくちゃ作りやすくなったって社長が言ってたな
ロードとか容量の問題を気にしなくて良くなったって

 

: 2019/03/27(水) 15:39:58.53

それ軌跡シリーズレベルの話でしょ

作りこみが必要ないゲームだと楽だろうね

 

: 2019/03/27(水) 15:40:49.36
スペック云々より開発環境の話だろうに

 

: 2019/03/27(水) 15:42:07.13
面倒なところは機械がやってくれる的なクタの話かクッタリだったから
つかソフト面で頑張る気がないなら大風呂敷を広げなきゃいいのに

 

: 2019/03/27(水) 15:43:14.46
容量に関してはディスク数枚組みたいな状態はなくなったからな

 

: 2019/03/27(水) 15:43:16.95
高スペック機だと低スペック機でも作れる全く同じモノなんて売れないからそんな前提成り立たない定期

 

: 2019/03/27(水) 15:43:17.62

PS4ももう企画段階考えたら7年位前のハードだからな
最新エンジンに対応してなかったり 一手間加えないといけないのは仕方ねーよ

特にAAAとか完全にデグレードしないと仕様通り動かないんじゃね?

 

: 2019/03/27(水) 15:45:27.79
じゃあ何でFF13とかFF15が生まれるんだ?

 

: 2019/03/27(水) 15:46:17.81
>>14
FF15はそこそこの良作でしょ
事前のハードルが高すぎただけだし

 

: 2019/03/27(水) 15:46:32.80
でも低グラはガキゲーって言って買わないじゃん

 

: 2019/03/27(水) 15:48:45.59
そもそもCS専用ソフトもPCでキッチリ作ってハード(PS3とかPS4)にデグレードする訳だし
何を今更・・・

 

: 2019/03/27(水) 15:50:00.87
>>17
デグレードって、どこまでできるの?

 

: 2019/03/27(水) 15:48:52.90
全く同じものなら、て自分で答えだしてるじゃん

 

: 2019/03/27(水) 15:50:18.13
頑張って性能出そうとしてピーキーな設計したり開発環境を軽視したりが多かったんだろう
あと高性能ハードならグラフィック面でユーザーに求められる水準もあがっちゃう

 

: 2019/03/27(水) 15:51:01.24
高スペで10年以上作り続けてる連中がただの1本もBotWクラスのゲームを作れてないからだろ

 

: 2019/03/27(水) 15:51:33.35
>>22
ブタザワクラスのゲームとか2013年くらいからどんどん出とるわバカが

 

: 2019/03/27(水) 15:51:29.14
今はホント小規模インディーズの楽園になりつつある

 

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553668641/

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